- Опубликовано
Неделя лютого агентского спидрана
- Автор
- Имя
- Ебём AI шатаем энтерпрайз
- Telegram
- Ебём AI шатаем энтерпрайз180 подписчиков21 постКорпоративные игры, наблюдения за рынком, внедрение этих ваших иаев. Веселье, цинизм и нецензурная брань.
Неделя лютого агентского спидрана
Прелыдущую неделю был засосан в адский карнавал агентоблудия: с одной стороны, я организовывал митап, где люди на строили агентов и соревновались чей эффективней; с другой — готовился к техническому интервью в Антропик (не спрашивайте, как я туда попал — сам охуел).
Про митап
Для митапа нужно было написать платформу с консольной игрой (лабиринт с загадками), в которую агенты должны были играть на скорость. Конечно писать я ее начал сильно раньше(месяца за полтора). Но за неделю до митапа еще не было ни нормального скоринга ни лидерборда и даже карты лабиринтов до конца готовы были. Про тонны мелких косяков я промолчу. Потому всю неделю гонял я клодкода в хвост и в гриву. Последние куски дописывал на утро перед митапом, а один баг, который который блокировал все мероприятие, пришлось фиксить мероприятия на глазах изумленной публики не отходя от презентации. Презентацию ту, конечно, тоже сочинял в последний момент на полном автопилоте.
А в перерывах подготвки ивента я готовился к антропиковскому интервью, которое было опять таки по агентам. Перелопатил все что есть по мультиагентным архитектурам, контекст менеджменту, тул инжинирингу и т.д. Я даже скачал код нескольких популярных агентов (новый deepagents от LangChain, codexcli от OpenAI и конечно OpenClaw) — надо же знать, как работают топы с мультиагентностью, тулами, переполнением контекстного окна и т.д.
Ну и конечно тестовых агентов на клодовском API пописал.
Да, господа, это был спидран всей моей жизни — до сих пор отхожу.
Что из этого получилось?
Митап прошел отлично. Я честно говоря до конца не был уверен, что формат вывезет, но в итоге всем дохуя понравилось, несмотря на баги платформы и то, что я отчасти импровизировал на ходу.
Вышло так: я дал две возможности делать агентов: 1. через UI внутри платформы 2. В своей среде разработке (тогда агент коммуницировал с игрой через API). В итоге победили те кто, строил агентов сам (что было ожидаемо), и с огромным отрывом (уже менее ожидаемо). Но как они победили? Они использовали кодинг-агентов, чтоб те построили им игровых агентов, которые поиграв в игру писали скрипты чтоб ее быстреей проходить.
Отчасти я знал на что шел, давая несколько попыток на один уровень — я предполагал, что самые ушлые найдут способ учиться из предыдуших попыток. Но просто взять и на ходу (а время на соревновательные попытки было ограничено) заскриптовать прохождение? Сюда моя фантазия не добралась. А агентская добралась. Теперь я побаиваюсь агентов еще больше.
Про антропик
А что там с интревью? А его вьебал (что было ожидаемо), довольно тупым образом (что было не ожидаемо и даже несколько обидно). Я был уверен что меня сожрут на каких-то хитрых вопросах по дизайну агентов (который я дрочил его всю неделю). А что было? Вполне решаемые задачки на вполне себе простом базовом агенте с простыми тулами.
И как же я умудрился его въебать? Максимально тупо — после этого своего митапа я заболел(видимо от перенапряжения). В итоге пришел на интервью с температурой, соображал медленно, а задубешие пальцы отказывались быстро печатать. Я просто не успел наколбасить достаточное количество вполне себе очевиного кода. А марк был хороший интервью было проходибельное (чего от AI лабы из мирового топ-2 как-то не ожидаешь, пусть и для второстепнной роли).
Ну что ж, будет мне урок — спидран спидраном, но бежать в две стороны хуевая стратегия. Ну зато агентный дизайн прокачал, хоть курс запускай.
Какой же главный вывод из всего этого экспириенса? Я окончательно уверовал в то, что у нас будет взлет one-man-companies. Теперь, когда можно ускорять себя в десятки раз, в одно рыло бежишь неизмеримо быстрее, чем это можно делать в традиционных компаниях с процессами и коммуникаций. Скорость у соло разработки и ресерча просто сверхзвуковая, и конечно, кто-нибудь на этом сыграет. Хотите прикол? Я ведь в эту неделю еще и работал. Да-да, на обычной своей работе. Не упахивался, конечно, но честно отгружал рабочую норму.
В общем, как-то так. Буду держать вас в курсе с переднего края агентской революции.
Предыдущий пост
- Опубликовано
Дописать наброски текстов в агентной лихорадке
Из подборки #ai
- Опубликовано
Вот кстати насчет того что исходники клодкода...
- Опубликовано
Дописать наброски текстов в агентной лихорадке
- Опубликовано
10. Заключение
- Опубликовано
8. Кто все эти люди?
- Опубликовано
7. Где мы сейчас?
- Опубликовано
6. Вагонетка
Свежие посты
- Опубликовано
Вот кстати насчет того что исходники клодкода...
- Опубликовано
Неделя лютого агентского спидрана
- Опубликовано
Дописать наброски текстов в агентной лихорадке
- Опубликовано
Набоков страдал (хотя хер там страдал —...
- Опубликовано
10. Заключение
- Опубликовано
8. Кто все эти люди?
- Опубликовано
7. Где мы сейчас?
- Опубликовано

